注册 登录  
 加关注
查看详情
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

码农

用最简单的办法解决问题,用最奇怪的办法创造BUG

 
 
 

日志

 
 

cocos2d-iPhone 2.0 设定横竖屏  

2012-11-27 11:12:40|  分类: iphone |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |

2.0开始木有1.0那套定义,那么修改横竖屏在AppDelegate.m文件中有如下代码

// Supported orientations: Landscape. Customize it for your own needs

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation

{

    // 横屏可上下

return UIInterfaceOrientationIsLandscape(interfaceOrientation);

//    // 竖屏可上下

//   return UIInterfaceOrientationIsPortrait(interfaceOrientation);

//    // home键在下面

//    return ((interfaceOrientation) == UIInterfaceOrientationPortrait);

//    // home键在上面

//    return ((interfaceOrientation) == UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown);

//    // home键在右边

//    return ((interfaceOrientation) == UIDeviceOrientationLandscapeRight);

//    // home键在左边

//    return ((interfaceOrientation) == UIDeviceOrientationLandscapeLeft);

    

}


1.0貌似可以用如下代码

[director setDeviceOrientation:kCCDeviceOrientationPortrait]; 



如果需要代码生效,请将 project-》TARGETS-》Summary-》support interface orientations 中所有的屏幕方向点击设定无效,否则代码会失效。很重要的是这里ios6实测,就算这样设定后,在一些情况下屏幕方向设定还是有BUG。

  评论这张
 
阅读(2283)| 评论(0)
推荐 转载

历史上的今天

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2018